在近日的 2021 世界 VR 产业大会上,华为无线网络产品线 5.5G 领域总经理高全中发表了题为 quot;5G 持续演进,使能 XR 规模发展quot; 的主题演讲,倡导虚拟现实标准体系和 3GPP 标准体系紧密合作,应用、网络、终端跨域创新,网业协同,共促 XR 产业繁荣。
华为无线网络产品线 5.5G 领域总经理高全中
他表示,XR 是显示和交互技术的双重变革,驱动移动应用进入 3D 时代,未来将走向以河图、元宇宙为代表的数字世界和物理世界的融合。
5G + 云 + 轻量化终端是 XR 普及的重要方向,XR 业务所需的光学处理、显示、动作捕获、环境感知在终端侧处理,大规模实时渲染和 3D 重建将通过 5G 超宽带低时延可靠网络,传递到云端进行处理。这一重要方向将驱动计算和网络架构的变革,超宽带低时延可靠的网络成为趋势,要达到 XR 愉悦体验,要求泛在千兆带宽,5ms 级时延的网络能力。
目前 3GPP 针对 XR 业务已经定义了分层渲染、分层计算架构,构建了支持实时渲染机制的网络能力,可以较好的支持 XR 的发展。10月21日下午消息,在近日的2021世界VR产业大会上,华为无线网络产品线5G领域总经理高全中发表了题为"5G持续演进,使能XR规模发展"的主题演讲,倡导虚拟现实标准体系和3GPP标准体系紧密合作,应用,网络,终端跨域创新,网业协同,共促XR产业繁荣。
当前全球 5G 发展进入快车道,给消费者体验带来质的提升,能满足 XR 初期普及,但面向 XR 更高阶的体验,更大规模的应用,5G 网络还需要持续演进。
华为在 2020 年 11 月发布了 5.5G 产业愿景,进一步提升 5G 能力支持未来业务发展,牵引 5G 产业发展和演进,增强 5G 生命力,为社会发展和行业升级创造新价值。
5.5G 是 5G 的持续演进,也是对 5G 场景的增强和扩展。面向 IoT 万物智联,未来数字世界和物理世界的融合,5.5G 构建新能力扩展三大场景:RTBC 宽带实时交互,主要面向 XR-Pro,全息类等业务,构筑泛在 Gbps5ms 的超宽带实时交互能力,并结合网业协同跨域创新实现 10 倍 XR 容量提升,赋能无处不在的 XR 体验,打开数字世界和物理世界的入口;
UCBC 上行超宽带,主要面向摄像头,穿戴设备等广域物联,以及企业生产制造等局域场景下,机器视觉、海量宽带物联等上传需求,提供 10 倍上行超宽带体验,加速千行百业智能化升级;
HCS 通信感知深度融合,实现物理世界的实时数字重构,助力高级别自动驾驶、无人机管理等场景应用。
同时 5.5G 针对 ITU 定义的 5G 三大标准场景,eMBB、mMTC 和 URLLC 也进行了 10 倍能力增强。
华为在 5.5G 上提出网络和 XR 业务协同跨域创新方案,充分考虑应用内容天然的不等重要性,构建内容、网络和终端 E2E 分层多流传输机制,应用和网络协同的机制。高全中指出:ldquo;这一创新方案可以大幅提升 XR 容量,增强弱网场景下 XR 体验,降低 E2E 分发带宽和部署成本,利于 XR 产业的加速发展,在此我们呼吁全产业链协同推进网业协同的落地,并持续进行跨域创新。。rdquo;
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