我已经上手了 Steam Deck 游戏掌机,可以说变成了它信徒。也不完全是,但至少我喜欢我看到的。
在 PC 游戏巨头 Valve 宣布推出价值 400 美元的便携式游戏机的三周后,我飞往该公司位于华盛顿的总部,飞速地参观了 Steam Deck 最新的原型机,还拿它和任天堂 Switch,AMD 驱动的 Aya Neo 进行比了比。
我用我的 Steam 账号在 Steam Deck 上体验了《巫师 3》、《控制》以及《毁灭战士永恒》等游戏。它能够很好衔接 PC 上的进度。虽然有些问题我没有找到答案,比如如何无缝安装游戏、速度相对较慢的 eMMC 存储表现怎么样、它在户外表现如何,但我绝对能感受到这款便携式设备的舒适度,以及它强大的性能。
在开始之前,我们就知道 Steam Deck 的性能遥遥领先任天堂 Switch,但是和次世代游戏主机相比还相差甚远。甚至 Steam Deck 的图形功能理论上还不到微软 Xbox Series S 的一半。
所幸它只支持 720P 的游戏,这意味着,在《巫师 3》、《控制》这些游戏中,将画质调到中等也不会感到不舒服。这一点和创始人版本的 Aya Neo 相比,效果好得多,后者即便在低画质下完这些游戏也会出现问题。
和 Switch 大小对比
当我走进 Valve 的大厅时,我没想到,和 Switch 相比,Steam Deck 显得那么巨大。不过,手持的感觉却很舒服。Steam Deck 只能勉强放在一个很深的工装裤口袋里,而且还鼓鼓囊囊,但V社表示,Deck 是为了长时间游戏设计的。
当我第一次拿起它时,就感觉我的手刚好融入了它的把手和凹槽,所有控件都在我的指尖。不过 Steam Deck 的摇杆很光滑,而且是平顶的。这样做的目的是通过摇杆上的传感器进行陀螺仪校准,但事实上,触控板也能实现相同功能,所以很难说在摇杆上做这种牺牲是否值得。
我很快注意到 Steam Deck 比 Switch 重了 226 克左右,但这并没有让我感到不适。Deck 确实很重,但是它的个头也不小,从而分摊了它的重量。我很想知道V社是否会坚持这种设计,以及屏幕表面的处理和塑料未来是否有改进。
Steam Deck 的屏幕有普通光面和防眩光处理两种规格,在室内,我在这两种规格见没有明显的偏好,雾面屏可以防眩光,但是一般会降低画面清晰度。我还在游戏机底盘上发现了一些划痕。
我也确实感觉到了发热和续航降低,玩了一个半小时后几乎没电了。由于V社承诺在玩《传送门 2》时实际电池续航时间为 4 小时,功耗较低的时候则可达 8 小时,因此我认为这不正常。V社没有说明这些开发者版本和最终版本之间有什么差别,但想来还在优化中。
V社解释说,此前还有另一场演示会议,导致这台机器在游玩时并没有充满电,才导致了游戏时长较短。V社坦率地表示,它们依然在解决一些软件上的 Bug,例如偶尔的卡顿,以及如何在屏幕上放置鼠标光标等问题。
V社表示 Steam Deck 可以更换 SSD,该公司也非常重视设备的可修复性。V社还计划为 Steam Deck 提供一个扩展坞,以便轻松输出到电视。这个东西还在开发中,该团队表示希望将其与便携式设备一起发货。
你能从 Steam 平台浏览网站,把最喜欢的图标添加到 Steam 库中,就像你在 Windows 上的操作一样。虽然 Valve 并没有做出肯定的承诺,但该团队表示正在与反作弊制造商“积极讨论”Proton 的兼容性,让《Apex 英雄》、《命运 2》、《堡垒之夜》和《绝地求生》顺利运行。
对于依赖 Vulkan API 实现图形性能的游戏,Valve 将预编译着色器,并在你首次下载和安装游戏文件时将其包含在内,这可以加快首次游戏的启动速度。在这个原型阶段,这个过程可能需要一段时间。
团队对V社是否会为 Steam 平台带来独占游戏或它是否会盈利的问题置若罔闻 ——“我们不会一头扎进这个领域并损失一大笔钱”—— 但他们确实向我表示,他们不会像《半条命:艾利克斯》一样为 Steam Deck 制作独占游戏,表示他们并没有像 Valve Index 一样看待 Steam Deck。
当我向V社提出,可以再制作一个独立的 VR 头戴设备并使用 Steam Deck 定制的 APU(AMD 加速处理器)时,Greg Coomer 显得很激动。他表示自己非常喜欢这个问题:“我们还没有准备好对此说些什么,但是它(APU)会在该情况下稳定运行,考虑到 TDP(热设计功耗)??????这与我们未来的计划有着紧密的关系”。
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